On vient de me faire part d'une incohérence sur les temps pour les grosses cylindrées.
Pour faire vite : j'avais mis en place un reliquat pour stabiliser un peu les grosses cylindrées et qu'il n'y ait pas de temps incohérent par rapport à la réalité.
Le fait est que nous sommes dans un jeu et que j'indique désormais les valeurs "in-game" des temps. Du coup, ces temps étaient plus importants sur une voiture modifiée par rapport à la version non modifiée...
J'ai donc supprimé ce "reliquat".
Les voitures ayant une puissance supérieure à 400ch verront donc leur temps diminué, un peu...
Voilà. Le jeu prend ses aises
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Sur le coup je laisse un commentaire pour dire "sans commentaire" !
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J'ai passé plus d'un mois a te faire réguliérement part de ce probléme, avec un nombre conséquent de MP pour ça, et maintenant que j'ai vendu la Ford Mustang puisqu'elle ne me servait plus a rien il y a ce réajustement...
Franchement sur ce coup, tu me blases gravement Prelude !
Dernière modification par James Coburn (01/10/2013 20:16:44)
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Ce réajustement provient d'un autres (comme quoi tout est lié) : celui d'afficher le temps "in-game" sur la fiche du véhicule.
Je n'avais pas les bons chiffres sous les yeux et peut-être plein de merde de dedans ?!
On en parle par MP.
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